Light theme

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition review
by Ronah

Эта игра чертовски хороша. А теперь я расскажу вам, почему я бросала ее четыре раза подряд.
Вообще, я люблю RPG. И квесты. И в пошаговых боях нахожу очарование. Divinity угождает практически во всем: живой мир - есть, визуал - есть, прекрасный звук - есть, интересный геймплей - есть, куча возможностей поломать голову - есть. А уж про атмосферу и говорить нечего (только благодаря ей я вернулась в игру again, и сейчас у меня моя попытка номер пять). Впечатление портит лишь кошмарный, чуть ли не издевательский геймдизайн.

Без прохождений и гайдов очень трудно составить последовательность квестов. Вроде все понятно: убиваем сначала нежить, потом нежить покрупнее, потом боссов поменьше, потом самых крупных боссов... Но исследование построено так, что ты умудряешься наткнуться на самого крупного босса почти в самом начале, превозмогая, убиваешь его... а на боссов поменьше игра квесты уже не выдает. Потому что ты молодец, проскочил сюжетку на три-четыре хода вперед. 
Тебе боязно исследовать и куда-то соваться, не имея четкого направления. Я из тех игроков, которые любят выполнять все доступные квесты, включая побочки, и когда мне приходится слить 10 часов игры в унитаз, чтобы вернуться назад по сохранениям, потому что я осознала, что пропустила огромный кусок игры... Это когда ты встречаешь сюжетного персонажа, который только что сидел у себя дома в адеквате, а тут лежит в пещере, полуживой, порет какую-то чушь... По сюжету я уже должна знать, о чем он говорит. Но прикол в том, что письма и записки, объясняющие это, лежат в левой избушке посреди глухомани где-то на краю карты, куда я пока не добралась, потому что было не по пути. Добираюсь до избушки еле-еле - но найденные записки обсудить уже не с кем. Ни квест не получить, ни опыт.
Это когда ты приходишь к боссу северной дорогой, а надо было южной... но откуда мне это было знать, если есть две дороги, выбирай любую? Локации очень большие, тут куча дорожек, и понять, какая из них правильная, просто невозможно.

Кто-то назовет это свободой, но ведь Divinity: Original Sin - это не песочница. Лично я ненавижу выяснять важные сюжетные детали, которые могли расширить диалоги, задним числом. Четыре раза подряд мне наскучило, и я бросила игру. Сейчас прохожу с самого начала в пятый раз. Может быть, даже выгляну за пределы Сайсила. Ведь теперь я сверяюсь с гайдом из интернета.

Игру я все равно рекомендую, потому что она увлекательна, атмосферна, безумно красива и полна финтифлюшек, в которых хочется разбираться часами. Но возьмите на заметку все вышеописанное, иначе геймдизайн Divinity сделает вам очень больно.
«Just one more turn»
«OST on repeat»

Other reviews5

If you have a friend that likes RPGs this will be a great time for both of you. 
«Blew my mind»
«OST on repeat»
Translated by
Microsoft from Deutsch
Actually, I wanted to get Part 2, but the persistently stable Purchase Price kept me from doing so. I bought Part 1 in sale at Steam for around £13.00. Divinity: Original Sin-Enhanced Edition really grabbed me. I've been playing with a Friend for 60 Hours now and it's really addictive. Each (r) takes control of two Characters (initially only one). Without having tried it so far, I think the Replay value in choosing other Character classes is high. Unfortunately, we did not include a Thieb/rogue in the Group. I'm pretty sure the Gameplay looks completely different then, as completely different Possibilities are likely to open up. I didn't think this Game would grab me like that. It is incredible how much Depth of Play and love to Detail is revealed here. Just the whole different Possibilities to Successfully complete a Fight are impressive. In particular, the Combination possibilities of Combat Spells and their Effects are fascinating. The Feeling of a Solution for the result-at first (second, third, etc.) Looking impossible to find seemingly obvious Challenges (even with Puzzles)-is very satisfying. The Quick Storage Function, in my Experience, should be your constant Companion. The Dialogues in the German Translation are phenomenal and the Humour is exactly my Taste. For some Time I have rediscovered the German Language in Games for myself, having long preferred rather the English Versions-a Mistake. In the Beginning, you have to be very careful and think carefully about whether you don't go on in a different Place. The Level of the Opponents should definitely be kept in Mind, otherwise the Group will die in the Blink of an eye. Provided You have a fluid Gaming experience, provided some training Time. Impressive to What the Developers have done. My first Impression of the Range of games-in terms of the Size of the Game world-was completely wrong. The World is divided into maps connected To each other. And there are some of them. At least we thought we were progressing much faster towards the End of The game than it is after 60 Hours of Play. You can certainly work out the Main Action Strand consistently, but we want to explore and discover everything the Game has in store. Negative Criticisms: * initially you (at least me and my Friend) need some Training time to internalize the basic Mechanics (Character Illumination, combination of fighting Spells, etc.) * an Ad Error that occurs from Time to Time after the Loading a Memory booth In Terms of Character values and Health, reloading the memory booth * can fix the Time you "sink" into the Game * Sometimes the Merging (chaining together) and/or Separating the two in the Co-op mode controlled Characters bugged (in this Case can probably only be solved by the Host-in my case my friend-so no more Precise explanation available from my Side) conclusion: Unrestricted recommended for all the Role-playing games and tactical Lap fights Love.
Read more...
I tried this game before they lunched the Enhanced Edition, and it was good back then. Story telling, fighting everythin in the game was awsome, now with the Enhanced Edition... Everything looks 100000 times prettier. 
«Blew my mind»
«Just one more turn»
Divinity: Original Sin is one of the greatest cRPGs ever released. It is great in each and every respect from the overall visuals to the soundtrack to the combat system to the writing. It brought me hours of entertainment and Enhanced Edition was a great excuse to return to the game.
I didn't enjoy the original game at all and nearly forced myself to try the enhanced edition of it. And I was amazed that it felt almost like a completely different game. The game is fully voiced now. There are extra quests. The previous writing was refined. Companions now have serious backgrounds. The lore now feels very integral. The graphics was improved (although it was already good). The UI got refined. So, if you didn't enjoy the original game, I really really recommend trying Enhanced Edition. To me it felt like the best enhanced edition of any game I'd seen before.