0202 GNOP
About
Elève Gamecodeur depuis :
Septembre 2020
Langage / Moteur utilisé : Lua / Love2D
Temps passé (environ) : 2 jours
Librairie externe : Non
Décrivez votre expérience :
Juste un prototype pour essayer d'intégrer les choses que j'ai apprises dans les différents ateliers :
- Spritesheet
- Jouer des sons
- Utiliser des fontes
- Découpage du programme en modules
- Effet de trainée variable en fonction de la vitesse
- Gestion de niveaux en fonction du temps de jeu
- Mini IA (très minimaliste :-) )
L'idée principale est de partir du pong original et d'ajouter des "améliorations" au fur et à mesure du temps de jeu : balle ronde au lieu du carré, possibilité de faire des angles avec les raquettes, etc...
Pleins d'idées encore mais comme je me suis organisé comme un pied, programmation à l'arrache et à la dernière minute !!!
Utilisation :
Les flèches pour piloter la raquette droite et les touches E et D pour la raquette gauche.
ESC pour sortir du jeu
Les flèches pour se déplacer dans les menus
ENTER ou ESPACE pour sélectionner une option
Fonte
https://www.dafont.com/fr/akadylan.font
Son : applaudissement
https://soundbible.com/1964-Small-Crowd-Applause.html
Son : Rebond balle
Sound effects obtained from https://www.zapsplat.com