Current releases
Sonic Mania
+
Add
4
Nidhogg 2
+
Add
3
+
Add
+
Add
Previous week’s best releases
ACA NEOGEO THE KING OF FIGHTERS '96
+
Add
Trials of the Thief-Taker
+
Add
Hellblade: Senua's Sacrifice
+
Add
26
Batman: The Enemy Within - The Telltale Series
+
Add
4
Titanfall: Assault
+
Add
1
Flip Wars
+
Add
1
Silly Walks
+
Add
1
Cat Quest
+
Add
1
Sine Mora EX
+
Add
1
Viewpoints
+
Add
1
Hero of the Galactic Core
+
Add
Loops of Zen
+
Add
ACA NEOGEO THE KING OF FIGHTERS '96
+
Add
Trials of the Thief-Taker
+
Add
Hellblade: Senua's Sacrifice
+
Add
26
Batman: The Enemy Within - The Telltale Series
+
Add
4
Versus
Hellblade: Senua's Sacrifice
Well, it's not comparable to its PS3-PS4 counterparts but nevertheless an enjoyable experience on Vita.
«Waste of time»
«Ugly as my life»
Просто невменяемый кусок говна, который не игра даже, а технодемка "гениальных" возможностей PS Vita. Так, чтобы пройти по бревну, нужно крутить консоль в руках, чтобы разгадать загадку, гладить заднюю сенсорную панель, в драках нужно делать свайпы по экрану. Вопрос, кто решил, что это удобнее кнопок? Эти моменты раз за раз за разом пихают игроку в глотку, чтобы он совсем одурел. Да что там говорить, даже в меню тут нельзя переключаться кнопками между пунктами, нужно свайпить по экрану. СОНИ, ЭТО ПРОСТО ТУПО
«Blew my mind»
Шикарная потрясающая GTA на диком западе. Как всегда необычные персонажи, много дополнительных занятий (охота, азартные игры), классный сюжет. Да и в сетевом режиме есть чем заняться.
«Boooring»
«Game over at last!»
Самая худшая игра от Rockstar. Скукота и полное разочарование. Смог пройти её только потому, что в то время было не в чего играть. Не понимаю за что её все хвалят. Сюжет посредственен, стрельба не интересна, графика средняя.
«Blew my mind»
«Can’t stop playing»
«That Ending!»
Первый раз играл в творение от Ninja Theory и надо сказать, что игра стоит каждого, Один его разорви, рубля из 769 на ценнике. Играл неспешно, потому что торопиться совсем не хотелось: все вокруг дьявольски красиво и атмосферно. В итоге время прохождения составило больше 10 часов, почти 11. Итак, из плюсов: - Офигительно проработанные локации. Нет, правда, временами хочется просто остановиться и рассматривать все вокруг, неспешно попивая чай. То же самое можно сказать и про анимацию. - Великолепная работа звукорежиссеров. Видимо, они продали душу богам за то, чтобы добиться такого погружения в игру. Иначе объяснить такой успех не могу. Важно! Играйте только в наушниках. - Простая и эффектная боевая система. Да, боев немного, но это и к лучшему. Боевка не надоедает и она, извините, куда интереснее той же однообразной рутины в "Ведьмаке". - Атмосфера, атмосфера, атмосфера. На нее тут работает все. И главное, что работает органично. - Сюжет. Редкий случай для современной индустрии, когда создатели отнеслись к сюжету не как к рудиментарному дополнению к ходи/убивай, а как к важнейшей составляющей игры. Ну и, конечно, скандинавская мифология. Если вам про нее хоть немного интересно - вперед! 10 богов из 10
«Boooring»
Удивительная история с этой игрой. Вроде бы и не скажешь про нее, что плохая, а по итогу впечатлений немного. Нет, нагнетают тут здорово, но геймплей где-то сбоку. По факту, все действия игрока очень скучны и просты, это касается как головоломок в стиле «найди правильную точку откуда посмотри на знаки», так и боев, которые почти в стиле Infinity Blade на мобайле - блок в нужный момент сменяется серией ударов и так по кругу. Да, вокруг красиво. Да, отличный атмосферный звук. Да, скандинавская мифология интересна подана, тем больше видно разницу между подачей и слабым интерактивом. Мое резюме: брать стоит «под настроение», когда вечером-ночью хочется мрачных историй послушать и посмотреть.
Number one open world action RPG game.
«Sit Back and Relax»
«Waste of time»
You may say thay I'm just a hater, but Zelda BOTW isn't worth spending tens or hundreds of hours of your life. This is a pretty dull and empty game with so much mechanics, that You will soon get bored of it. Overrated and boring sandbox
Well, it's not comparable to its PS3-PS4 counterparts but nevertheless an enjoyable experience on Vita.
«Waste of time»
«Ugly as my life»
Просто невменяемый кусок говна, который не игра даже, а технодемка "гениальных" возможностей PS Vita. Так, чтобы пройти по бревну, нужно крутить консоль в руках, чтобы разгадать загадку, гладить заднюю сенсорную панель, в драках нужно делать свайпы по экрану. Вопрос, кто решил, что это удобнее кнопок? Эти моменты раз за раз за разом пихают игроку в глотку, чтобы он совсем одурел. Да что там говорить, даже в меню тут нельзя переключаться кнопками между пунктами, нужно свайпить по экрану. СОНИ, ЭТО ПРОСТО ТУПО
«Blew my mind»
Шикарная потрясающая GTA на диком западе. Как всегда необычные персонажи, много дополнительных занятий (охота, азартные игры), классный сюжет. Да и в сетевом режиме есть чем заняться.
«Boooring»
«Game over at last!»
Самая худшая игра от Rockstar. Скукота и полное разочарование. Смог пройти её только потому, что в то время было не в чего играть. Не понимаю за что её все хвалят. Сюжет посредственен, стрельба не интересна, графика средняя.
«Blew my mind»
«Can’t stop playing»
«That Ending!»
Первый раз играл в творение от Ninja Theory и надо сказать, что игра стоит каждого, Один его разорви, рубля из 769 на ценнике. Играл неспешно, потому что торопиться совсем не хотелось: все вокруг дьявольски красиво и атмосферно. В итоге время прохождения составило больше 10 часов, почти 11. Итак, из плюсов: - Офигительно проработанные локации. Нет, правда, временами хочется просто остановиться и рассматривать все вокруг, неспешно попивая чай. То же самое можно сказать и про анимацию. - Великолепная работа звукорежиссеров. Видимо, они продали душу богам за то, чтобы добиться такого погружения в игру. Иначе объяснить такой успех не могу. Важно! Играйте только в наушниках. - Простая и эффектная боевая система. Да, боев немного, но это и к лучшему. Боевка не надоедает и она, извините, куда интереснее той же однообразной рутины в "Ведьмаке". - Атмосфера, атмосфера, атмосфера. На нее тут работает все. И главное, что работает органично. - Сюжет. Редкий случай для современной индустрии, когда создатели отнеслись к сюжету не как к рудиментарному дополнению к ходи/убивай, а как к важнейшей составляющей игры. Ну и, конечно, скандинавская мифология. Если вам про нее хоть немного интересно - вперед! 10 богов из 10
«Boooring»
Удивительная история с этой игрой. Вроде бы и не скажешь про нее, что плохая, а по итогу впечатлений немного. Нет, нагнетают тут здорово, но геймплей где-то сбоку. По факту, все действия игрока очень скучны и просты, это касается как головоломок в стиле «найди правильную точку откуда посмотри на знаки», так и боев, которые почти в стиле Infinity Blade на мобайле - блок в нужный момент сменяется серией ударов и так по кругу. Да, вокруг красиво. Да, отличный атмосферный звук. Да, скандинавская мифология интересна подана, тем больше видно разницу между подачей и слабым интерактивом. Мое резюме: брать стоит «под настроение», когда вечером-ночью хочется мрачных историй послушать и посмотреть.
Number one open world action RPG game.
«Sit Back and Relax»
«Waste of time»
You may say thay I'm just a hater, but Zelda BOTW isn't worth spending tens or hundreds of hours of your life. This is a pretty dull and empty game with so much mechanics, that You will soon get bored of it. Overrated and boring sandbox
Releases calendar 2017
June
July
August
September
October
November
December
January
February
March
April
May
June
July
August
September
October
November
December
January
February
March
April
May
June
July
Aug 1
+
Add
6
Aug 1
+
Add
Aug 1
+
Add
Aug 1
+
Add
Aug 1
+
Add
Aug 1
+
Add
Aug 1
+
Add
more games
Greatest in 2017
1
.
Prey (2017)
+
Add
397
5
+
Add
156
6
+
Add
153
10
+
Add
109
Most helpful reviews
«Blew my mind»
«Can’t stop playing»
«That Ending!»
Первый раз играл в творение от Ninja Theory и надо сказать, что игра стоит каждого, Один его разорви, рубля из 769 на ценнике. Играл неспешно, потому что торопиться совсем не хотелось: все вокруг дьявольски красиво и атмосферно. В итоге время прохождения составило больше 10 часов, почти 11. Итак, из плюсов: - Офигительно проработанные локации. Нет, правда, временами хочется просто остановиться и рассматривать все вокруг, неспешно попивая чай. То же самое можно сказать и про анимацию. - Великолепная работа звукорежиссеров. Видимо, они продали душу богам за то, чтобы добиться такого погружения в игру. Иначе объяснить такой успех не могу. Важно! Играйте только в наушниках. - Простая и эффектная боевая система. Да, боев немного, но это и к лучшему. Боевка не надоедает и она, извините, куда интереснее той же однообразной рутины в "Ведьмаке". - Атмосфера, атмосфера, атмосфера. На нее тут работает все. И главное, что работает органично. - Сюжет. Редкий случай для современной индустрии, когда создатели отнеслись к сюжету не как к рудиментарному дополнению к ходи/убивай, а как к важнейшей составляющей игры. Ну и, конечно, скандинавская мифология. Если вам про нее хоть немного интересно - вперед! 10 богов из 10
Number one open world action RPG game.
Потрясающий звук, такого не делал ещё в индустрии никто! Прекрасная актёрская игра и визуальная подача. Сам геймплей в меру разнообразен и увлекателен для инди проекта, но это скорее слабая сторона. История, её проработанность и подача - поражают: периодами страшно, периодами тяжело играть. Уникальный опыт, который рекомендую всем!
«Boooring»
Удивительная история с этой игрой. Вроде бы и не скажешь про нее, что плохая, а по итогу впечатлений немного. Нет, нагнетают тут здорово, но геймплей где-то сбоку. По факту, все действия игрока очень скучны и просты, это касается как головоломок в стиле «найди правильную точку откуда посмотри на знаки», так и боев, которые почти в стиле Infinity Blade на мобайле - блок в нужный момент сменяется серией ударов и так по кругу. Да, вокруг красиво. Да, отличный атмосферный звук. Да, скандинавская мифология интересна подана, тем больше видно разницу между подачей и слабым интерактивом. Мое резюме: брать стоит «под настроение», когда вечером-ночью хочется мрачных историй послушать и посмотреть.
Rakuen
Exceptional
«That Ending!»
Ok, let's get this out of the way, this is an RPG Maker game, but compared to 99% of what you might've seen on that engine, this game is truly exceptional, I might even say I liked it better than To The Moon, which means a lot by itself. Rakuen is a true roller-coaster of emotions, it's a story about real world, a disaster and real people trying to get through it, and it's a story about a fantasy world of lovely creatures, floating islands and so on. And what's more important is that they're both intertwined throughout the whole game. You jump through dimensions and observe how the both are connected. That way the creator (a talented composer, who worked on music for To The Moon) tried to show us the same story of the same people but from completely different angles. Despite the vast character cast, all of them are well-written and most of them will unveil their deep story during the playtime. TL;DR: Rakuen is one of my personal highlights, and one of the best combat-free story-driven RPGs to this day. And yes, I cried, a lot...
«Waste of time»
«Ugly as my life»
Просто невменяемый кусок говна, который не игра даже, а технодемка "гениальных" возможностей PS Vita. Так, чтобы пройти по бревну, нужно крутить консоль в руках, чтобы разгадать загадку, гладить заднюю сенсорную панель, в драках нужно делать свайпы по экрану. Вопрос, кто решил, что это удобнее кнопок? Эти моменты раз за раз за разом пихают игроку в глотку, чтобы он совсем одурел. Да что там говорить, даже в меню тут нельзя переключаться кнопками между пунктами, нужно свайпить по экрану. СОНИ, ЭТО ПРОСТО ТУПО