4Cells
About
4cells est un jeu textuel réalisé dans le cadre d'une Game Jam (un challenge sur 48h) organisée par le RIJV.
Les habitant•e•s d'un immeuble rencontrent des soucis personnels. Iels vont alors tenter de se soutenir et de s'entraider tout en apprenant à se connaître.
Ecoutez leurs problématiques et faites les bons choix pour les aider à les régler !
La version Post-Jam représente ~15 heures de travail supplémentaire, mais le gros du projet a été réalisé pendant la jam.
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4cells is a text game made during a Game Jam (a 48h game design challenge) organized by the RIJV.
The residents of a building encounter personnal issues. They will try to, support and help each other while getting acquainted.
Listen to their problems and make the right choices to help them
The post-jam version represents around 15 hours of additional work, but most of it was made during the jam.
PS : the game is available in French only (for now)
Team :
- Sarah Menager (Lead & 3D Artist)
- Christina Moua (3D Artist)
- Mickael Soula (Character Design & UI)
- Stending (Programing & UI Animations)
- Camille Ferré(Scenario & Dialogues)
- Pierre Vanier (Music & Sound Design)