A Cyborg manifests...
About
Controles
Z para interagir, diálogos, saltar.
Setas do teclado para se movimentar.
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Um mundo desolado e ume ciborgue em uma jornada para se reconectar com sua "humanidade". Poderes diferentes te levam a escolhas diferentes. O que você vai encontrar no final?
Protótipo de jogo desenvolvido para a Ctrl Alt Jam com o tema "efeito colateral".
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EQUIPE
Bernadette Saori Borges: level design, roteiro, arte, game design
Fernando Santos: programação, arte, roteiro, level design e game design
Letícia Rodrigues: produção, marketing, arte, QA, roteiro e game design
Nossos agradecimentos à mentoria e apoio de Gabriel Luís!