A Maze In Opportunity
About
A Maze In Opportunity is a maze adventure game set in a remote and mysterious world ruled by a flourishing civilization. After the discovery of the first vestiges, hundreds of opportunists made the decision to leave everything to go in search of the wealth and knowledge lurking in the ruins. This is how the city of Opportunity came into being, and those who continue to plunge into the ruins in search of fortune and fame are called : Opportunity Hunters.
You play as an Opportunity Hunter who tries his luck in this adventure. Collect all the pieces and find the way out of the maze. But beware of the dangers within its walls.
Content- 10 levels of increasing difficulty
- 2 different environments
- Story mode to explore the game
- Level selection mode to replay the different levels completed but without story progression for players looking for a challenge
- 3 save slots
- Customizable controls
- 2 languages (English & French)
This is a demo. The game is still in development and all feedback is welcome to continue improving it.
I initially started developing this game to learn how to use Unreal Engine 4 and the original idea for the prototype is based on Ryan Laley's tutorial.
-------------------------------------------- French --------------------------------------------- PrésentationA Maze In Opportunity est un jeu d’aventure labyrinthe qui prend place dans un monde éloigné et mystérieux où régnait une civilisation florissante. Après la découverte des premiers vestiges, des centaines d’opportunistes prirent la décision de tout quitter pour partir en quête des richesses et des connaissances tapis dans les ruines. C’est ainsi que la ville d’Opportunity vit le jour et qu’on nomma ceux qui continuent de s'engouffrer dans les ruines en quête de fortune et de gloire : les Chasseurs d’Opportunity.
Vous incarnez un Chasseur d’Opportunity qui tente sa chance dans cette aventure. Rassemblez toutes les pièces et trouvez le moyen de sortir du labyrinthe. Mais méfiez-vous des dangers que renferment ses murs.
Contenu- 10 niveaux à difficulté croissante
- 2 environnements différents
- Mode Histoire pour découvrir le jeu
- Mode Sélection de niveau pour rejouer les différents niveaux réussis mais sans la progression de l’histoire pour les joueurs en quête de défi
- 3 emplacements de sauvegardes
- Contrôles personnalisables
- 2 langues (Anglais & Français)
Ceci est une démo. Le jeu est toujours en développement et tous les retours sont les bienvenus pour continuer de l’améliorer.
Je me suis initialement lancé dans le développement de ce jeu pour apprendre à utiliser Unreal Engine 4 et l’idée originale du prototype est basée sur le tutoriel de Ryan Laley.