Ajeum
About
Um jogo point-and-click isométrico de simulação de restaurante que busca levar ao jogador a experiência de preparar pratos de origem africana, lutando contra o tempo para satisfazer clientes muito exigentes e assim melhorar a classificação do seu restaurante!
Além disso possibilita o jogador customizar o ambiente com decorações, estruturas, shows e celebridades que fazem menção à cultura negra.
Jogo feito na Godot Engine v3.5 FICHA TÉCNICACamile Yasmin - Game Design
Diciele Ferraz - Programação
Emanuelly Araujo - Programação, Ilustração de Personagens, Artes de Divulgação
Jessika Chendi - Design de Interface
Karine dos Reis - Programação
Milena Hernandez - Programação
Raquel Santiago - Ilustração de Cenários e Assets
Shomara Flores - Programação
Vanessa de Morais - Game Design e Design de Som