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About

L’an 2060, la population fortunée a depuis bien longtemps migrée vers de nouveaux univers à anéantir, laissant dans son sillage enfumé et nauséabond la désolation et le désespoir… Alors que certains se sont laissés accabler par le chagrin, d'autres se sont insurgés et ont pris en main de renouer leur relation avec la terre…

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Controles:

Déplacements: WASD

Jump: Spacebar

Interaction: E

Switch du temps: Q

Navigation menu: Clic Gauche

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Assets:

Custom assets et textures + Mesh Roche 1 / 2 / 3 sur Megascan

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Comment le défi technique est-il incorporé ?

Notre jeu possède une mécanique qui permet d'altérer l'époque et modifie l'environnement selon les actions du joueurs. La camera s'adapte aussi aux mouvements du joueur.

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Équipe :

Émilie Lavoie: Game Design / Level Design / Modélisation / Animation 

Roxanne Ross: Modélisation / Texture / UI / Level Design

Laurence Sansregret: Character art / Modélisation / Texture / Rig / Animation

Vincent Graciet: Modélisation / Texture / Shader / Lighting

Francis Tremblay: Programmation / Intégration

 Vincent Blais: Programmation / Intégration

Hubert Crépin: Sound Design

Platforms
Release date
Developer
Vincent Graciet
,
Roxxanne126
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Aller-Retour screenshot, image №2846523 - RAWG
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Last Modified: May 17, 2021

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itch.io