Aquel día del 53
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Antonio es un joven que un día le es asignada una tarea acerca del gobierno de Marcos Pérez Jiménez, por lo que sus padres deciden llevarlo a visitar a su abuelo, quien vivió esa época, para aprender sobre cómo fue la Venezuela en la que su abuelo creció.
A través de flashbacks representados en imágenes y narración el jugador puede conocer y vivir esa época, a la vez que se educa de manera dinámica.