A.S.A.P.
About
Pour une meilleure expérience de jeu, jouez en plein écran !
A.S.A.P.
“A Shooter As Perfect”
Un shooter horizontal pour la GameJam 13 de GameCodeur.
Détruis les ennemis et collecte les power up pour en détruire encore plus.
Grand prix du jury du concours de scénario!
Controles: flèches de direction et bouton de gauche de la souris...
ou bien brancher un joypad !
Technologie: Unity / C# / Affinity Designer
Asthegor: Dev, gameplay, sound,FX, UI
Temps passé: environ 40h
Site: http://larry-games.e-monsite.com
itch : http://asthegor.itch.io
Vesgames: Graphismes, animations, musique d’ambiance, gamedesign, leveldesign, UI
Temps passé: au moins 60h
Postmortem:
J’ai beaucoup appris sur cette jam.
En premier, je dirai le travail en collaboration. Je savais que c’était difficile mais le faire permet de réaliser ce qu’il faut mettre en oeuvre pour que cela fonctionne bien.
Asthegor est un très bon développeur et j’ai trouvé nos compétences complémentaires.
Par ailleurs, le fait de me concentrer sur l’aspect artistique du jeu a été une révélation pour moi. Je faisais déjà les graphismes de mes jeux mais sans jamais y consacrer autant de temps. Cela m’a permis de découvrir le Charadesign!
De manière générale je commencerai désormais mes projets par le dessin vu que cela me donne aussi des idées de gameplay :).
Site: http://vesgames.com
Youtube: VesGames
Twitter: @VesGames
Facebook: @VesGames