Багаж
About
Нам приходится принять решение, что взять с собой в дорогу. От выбора зависит, каким будет наш путь.
Смогу ли я не ошибиться?
Игра была разработана во время участия в гейм джеме по визуальным новеллам от Сообщества авторов игр «Индикатор»
Музыка и звуки были взяты из свободных источников (списки и ссылки в архиве с игрой).
Технические моменты:
В игре 2 концовки.
После прохождения истинной концовки открывается бонус в меню при наведении на персонажей.
Над проектом трудились
Сценарий - Ксения Жилинкова
Художник - LillyLee
Программная часть - Сергей Волчков
От авторов.
Сценарист
Это было весело, сложно и незабываемо. Я потерялась во времени, но ни о чем не жалею.
Спасибо ребятам, которые работали вместе со мной. Вы огромные умнички. Спасибо организаторам за проведение джема.
Художник
Требую памятник (главное, чтобы не надгробный). Эти два дня были воистину незабываемыми, но это было весело и принесло интересный опыт. Спасибо нашей команде за сплоченность и боевой настрой, вы лучшие! И спасибо организаторам за эти суровые условия, теперь я лучше знаю предел своих возможностей)