Battleship (itch) (Léa Bouchard)
About
Description
Ce jeu de battleship multijoueur a été créé dans le cadre d'un cours universitaire. Il peut être joueur en ligne ou en réseau local.
Léa Bouchard : Gameplay
Alexandre Tremblay : Réseau
Dans ce projet, j'ai fait la partie "gameplay" du jeu, autant la phase de placement que la phase d'attaque. Ce jeu fonctionne à 100% sur un Canvas sur lesquels des cases sont appliquées pour gérer les inputs du joueur. J'ai utilisé les patrons de conceptions observer et singleton pour gérer le fonctionnement des tours ainsi que gestion de l'attaque.
GithubLiens vers le github : https://github.com/UQAC-8DJV103-H23/travail-2-unity-nothingway-2