Bounce Adventure (itch)
About
- Elève Premium de Gamecodeur: Oui, depuis 2 semaines, mais je programme depuis 4 ans.
- Langage et Framework utilisé: Lua / Love2d
- Code, Graphismes, Musique et sons par: moi
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé: ~20h
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème: Je ne savais pas trop sur quoi partir. Je voulais quand même quelque chose d'un peu original. J'ai fait quelques tests qui ont menés au gameplay actuel. Puis j'ai ajouté les monstres.
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)
J'ai codé le jeu un peu à l'arrache par manque de temps. Le code n'est pas propre du tout, il n'y a pas de commentaires et il reste des bugs de collisions.
Je suis tout de même assez content du résultat et ça fait toujours plaisir d'apprendre un nouveau language.