Boy's Land
About
- Elève Premium de Gamecodeur : depuis le 29 Novembre 2017
Jeu réalisé pour la GameCodeur gameJam 11. Le thème étant le code pur, donc aucun fichier image autorisé.
- Langage et Framework utilisé : Lua / Love2D
- Code, Graphismes, Musique et sons par: Gfx de GrafxKid de opengameart, music provenant de mod amiga libre de droit des années 90, bruitages fait avec Bfxr. Aucune images n'a été chargé directement, tout étaient en tableau de couleurs pour reformer les sprites
- Utilisation de librairies et codes externes : StateManager et Timer de la lib Humb
- Temps passé: depuis le 31 novembre, quelques heures par jour, impossible de donner le nombres d'heure exact
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : Un thème alléchant, mais partir sur du Lua sans y être habitué, représentait un grand challenge :)
- Petit postmortem : Pas habitué au Lua, dut faire énormément de choses pour tout gérer, et pourtant , il reste énormément de bugs. Projet a continuer sans doute pour l’améliorer.
- Commandes :
- F1 pour être en plein écran
- F2 pour la taille d'origine de la fenetre
- F3 pour une taille plus reduite
- F12 pour afficher un semblant de debug
- Les flèches du clavier pour se diriger, ou la manette
- Barre espace pour sauter, ou bouton A de la manette
- Enter et bouton Back pour la pause
- Echapp pour quitter le jeu