BrickPong 3.0
About
Un pong et un casse brique ont traversé le temps. Des vieux jeux d'arcades, on découvre ensemble un mix de ces deux ancêtres sous une forme futuriste.
Contrôles :
1 joueur : ZQSD
2 joueurs : ZQSD + flèches directionnelles
ECHAP en jeu pour le menu pause
Liste des bonus :
- - Speed Up de la Raquette
- - Speed Up de la balle
- - Augmenter la taille de la Raquette
- - Diminuer la taille de la Raquette Adverse
- - Désactivation des briques de protection adverses
- - Restauration d'une brique de protection
Nous recommandons le plein écran pour une meilleure expérience :)
A cause d'un édit de dernière seconde nous avons cassé le bouton continuer du menu pause. Mais pas de panique nous avons tout prévu, vous pouvez appuyer sur echap pour obtenir le même résultat :).
Credits :
- -Nicolas Crockey (Mech'at Studio)
- -Jérémy Falconnier (Mech'at Studio)
- -Romain Castel (Etudiant)
Moteur de jeu : Unity 2018.1.7f1
Musique Menu : The Black Kitty (intro)
Musique Jeu : The Black Kitty (boucle principale) CC 4.0
http://freemusicarchive.org/music/Rolemusic/The_Black_Dot/The_Black_Kitty
Police d'écriture : Moonhouse par NimaVisual
http://www.fontspace.com/nimavisual
Petit UP pour donner suite à vos nombreux commentaires. Les boutons de difficultés sous les map n'impacte que la difficulté de L'IA et ne correspondent pas à la difficulté ou au nom de la map, Quand vous cliquez sur l’un de ses bouton vous changez la difficulté de l’IA et ensuite vous sélectionnez la map. Mauvaise UX de ma part désolé :P.