Building in Mayhem
About
Controles:
Movimento: WSAD
Mouse Esquerdo: Ataque e coleta de recurso
Construir: F
Building in Mayhem é um jogo de construção em 3D, com elementos cartunescos. Construa casas em um local sitiado, enquanto corre contra o tempo e se defende de nativos malvados que querem arruinar seu trabalho!
Este jogo foi um projeto para a Gamejam Magalu em parceria com o Big Festival, com 48 horas de duração. Infelizmente tivemos vários problemas com o Github, e perdemos grande parte do nosso trabalho, porém ainda assim, está apresentada nossa idéia.
O objetivo do jogo é construir em torno do mapa, enquanto inimigos nascem e prejudicam tanto o jogador, quanto as obras paradas, enquanto o tempo corre contra o jogador. Neste projeto, as zonas de construção estão centralizadas no mapa, e o objetivo é concluí-las antes que o tempo acabe. Os inimigos não causam dano ao jogador, porém roubam seus recursos! Cuidado!
Link para o GDD desenvolvido durante o trabalho: https://docs.google.com/document/d/14crcaL4PfAQbJG3YuG9sbtUb2f7nE-muobrSScw8yZE/...
Créditos:
Fabiano “Barbafire” Silva - Game Designer e Game Producer
Fabrízio Fernandes - Sound Designer e Assistente de Produção
Edson Lopes - Programador
Júlio Crisanto - Programador e Modelador 3D
Michael Brendo - Programador
Flávia Cristina - Game Designer e Concept Artist