catch BOM's

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About

formation premium gamecodeur : depuis les vacances d'été 2017

-Lua/Love 2D

-j'ai codé seul ce jeu et ai fais mes propre graphisme, même si ce n'est pas terrible j'en suis plutôt content ^^

-pas de librairie externe 

-j'y ai passé seulement 7h car j'ai beaucoup d'heure de cours à la fac, mais j'ai pu faire un jeu fini et jouable et j'en suis très content même si le code est plutôt baclé :(

j'ai pus faire le jeu en lua/LOVE2D grace a la super formation de David (merci beaucoup pour ces cours qui me servent même a la fac et que j'applique au langage C et la lib SDL2 :DD)      

contrainte du thème : je devais faire un jeu rapidement, jouable et au graphisme simpliste. j'ai pensé a ma propre évocation d'halloween, c'est à dire manger des bonbons. L'idée m'est venu donc d'attraper des bonbons qui tombe du ciel en évitant les légumes :p  

comme je l'ai dit j'ai suivi la formation qui ma offert de très bonne base et je n'ai donc pas eut de difficulté a codé ce jeu (le jeu est aussi très simple). même si le jeu est simple j'en suis fière car il est fini et ça fait toujours plaisir de clore un projet pour une jam :)

 

Platforms
Release date
Developer
paq1_gameDEV
Age rating
Not rated
Tags

System requirements for PC

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catch BOM's screenshot, image №1249441 - RAWG
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Last Modified: Jan 9, 2019

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