Chair Bound
About
⚠️ ¡La versión web es emulación (usa más CPU) y tiene downgrades! ⚠️
( No tiene pixel perfect, no usa scanlines y el audio está comprimido )
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Creado en una semana para la #SGDJamIII y posteriormente actualizado hasta alcanzar los objetivos que tenía. El tema de la jam fue: Unión. Todo está hecho por una sola persona en una semana de trabajo.
Con el motivo de la muerte de Clive Sinclair, el creador del mítico Spectrum, he decidido crear Chair Bound, un juego con un aspecto visual y sonoro moderno pero con la esencia de aquellos ordenadores de los años 80.
Es importante leer los textos ya que te enseñan a jugar.
Estado actual (27/9/2021):
- Falta completar escenarios con enemigos comunes.
- Falta decorar los escenarios para que no sean repetitivos.
- Poder morir al perder todos los corazones de Joel o Rose.
- Bloquear control total, timer y ser invencible en cutscenes.
- Añadir nuevos elementos con los que interactuar.
- Añadir más variación interacciones con los personajes.
- Añadir múltiples endings según nuestras acciones.
- Falta añadir un ending (sólo tengo la canción hecha).
- Opción para que el juego esté en español también.
- Cambiaré la resolución default a x2 en la próxima versión.
Bugs y glitches (27/9/2021):
- Rara vez se traban las teclas no pudiendo avanzar más.
- Al golpear las campanas bomba a veces se bugean.
- La versión web no se centra en la pantalla (no metí css).
- Puedes recibir daño cuando supuestamente no deberías poder.
Controles:
Recursos utilizados:
- smallest_pixel-7.ttf
- small_bold_pixel-7.ttf
- zx_spectrum-7.ttf
- wtbeep.sf2
FAQ:
- ¿Te lagea el juego?
Usa la versión descargable. Si sigue lageando, haz click derecho y prueba las diferentes opciones gráficas. El juego va a 60 fps. - ¿No quieres scanlines?
Haz la ventana un poco más pequeña y desaparecerán.
- ¿Se puede jugar con gamepad?
No es posible programar eso dentro de Flash, tal vez en un futuro en la versión web, pero puedes usar Joy2Key por ahora.