Checktanks
About
Réalisé à l'occasion de la GameCodeur Jam 19 sur le thème des tanks.
Sécurisez l'objectif, protégez votre camp. Tank vs tank stratégique au tour par tour.
Elève prémium de GameCodeur : Alecsis depuis le 18/02/17
J'ai codé le jeu entièrement en Lua avec le framework Löve2D. Les sources sont hébergées sur GitHub : https://github.com/Alecsis/GCJ19
Temps de développement : une semaine avec peu de sessions de code (< 48h). J'ai mal géré mon temps et j'aurais aimé produire plus.
Comment j'ai abordé le thème : les tanks ne m'inspirent absolument pas. Beaucoup d'essais / erreurs durant le développement pour trouver une idée qui tienne la route.
Post-mortem : malgré le thème imposé, j'ai tout de même choisi de participer car ça faisait un bon moment que je n'avais pas pratiqué, mené un projet à terme. J'ai convoqué mon fidèle acolyte Kowee (https://twitter.com/Kowee11) avec qui j'ai l'habitude de faire quelques projets, il m'a donc aidé pour les assets et le game design. Même si le prototype n'est pas à la hauteur de mes attentes, je suis assez fier du rendu ainsi que des algorithmes de pathfinding imaginés. Vivement une prochaine jam à laquelle je participerai pleinement !
Merci de laisser des avis pour que je puisse m'améliorer !