Clone Justice
About
My name is Oğuzcan Kırmemiş, this game was made for the Bogazici Gamejam 2021 in 48 hours all by myself. I am currently studying my Master's Degree in Computer Science at Munich Technical University. In this game, I used contrasting colors to create a conflict between the two stages of the game. I also tried to use short text commentaries in my level design to guide the player and also create a small but a simple and effective story. Even though I am not a graphics person, I genuinely believe that this art style suits the game a lot. It was a fun experience, thanks a lot to Bogazici Gamejam Organization Committee!
********************************************************************************************
Clone Justice, puzzlelara geliştirdiğimiz çözümleri daha sonra bize karşı kullanan bir puzzle platform oyunu. Kendini klonlama gücüne sahip olan ana karakterimizin amacı, her bölümde ona verilen sarı kutulara ulaşmak. Her ne kadar klonlar bizimle iş birliği içinde olsalar da, nihai hedefe vardığımızda kendi klonlarımız bize düşman olmaya başlıyor.
Her bölüm iki parçadan oluşuyor:
İlk Parça: Burada klonlarımızı koordineli bir şekilde kullanarak hedef noktaya varıyoruz.
İkinci Parça: Artık düşman klonları yönetiyoruz, amacımız herhangi dost klonun oyun görevlerine varmasını engellemek.
Oyunla ilgili bazı teknik detaylar:
- Klonlar aslında pozisyonunuzu değil, klavye girdinizi taklit ediyor, böylece eğer kendiniz bir yeri geçemiyorsa klonunuza geçtirme şansına sahip oluyorsunuz.
- 2. bölüm biraz şans işi, ikinci parçasında bug olabiliyor, eğer geçemiyorsanız üzülmeyin, numerik tuşlarla - 1,2,3, ... - istediğiniz bölüme atlayabilirsiniz.
- 2 farklı renkli platform var. Bunlardan ilki yeşil platform, yeşil platform ile dost klonlar ve ana dost karakter arasında çarpışma gerçekleşmiyor, tersi durum kırmızı platform için de söz konusu.
- Ayrıca yeşil platformun üstünde olan düşman klon yukarı zıplama yeteneğini kaybediyor, kırmızı platform için tam tersi geçerli.
Değişim Günlüğü
- Bölüm 3'ün tamamlasını engelleyen bir hata giderildi.
- Kullanıcı arayüzündeki metinlerin yerleri güncellendi.
- İlk yükleme
Geliştirici Hakkında
Adım Oğuzcan Kırmemiş, bu oyunu Boğaziçi Gamejam 2021'de tek başıma 48 saat içerisinde yaptım. Münih Teknik Üniversitesinde Bilgisayar Mühendisliği üzerine Master yapıyorum. Oyunda sürekli ikili kontrastlı renkler kullanarak oyundaki zıtlığı yansıtmaya çalıştım. Bölüm tasarımda kullandığım kısa metinler ile de oyunu küçük ama basit ve etkili bir hikaye katmaya çalıştım. Grafik tasarım üstüne tecrübem olmadığı için epey zorlandım. Ancak şuanki tasarımın da oyuna oldukça yakıştığını düşünüyorum. Keyifli bir etkinlik oldu, teşekkürler Boğaziçi Gamejam Ekibi!
Full Tam Çözüm / Complete Walktrough: