Coding Factory/Itescia: Master Gaming & Smart Tech > 2020 > Gloom
About
Ceci est la présentation d'un prototype de projet étudiant, dans le cadre de la formation "Master Gaming & Smart Tech" de l'école Coding Factory (anciennement Itescia)
Gloom est un jeu de puzzle horrifique basé sur la lumière sur PC. La lumière sera votre plus grande allié, en vous permettant de vous repérer dans ses environnements sombres, mais aussi votre pire ennemi, en rendant les monstres hostiles si vous avez le malheur de les illuminer.
Une expérience stressante
Plongez dans un ancien pensionnat abandonné, vous devrez vous échapper par tous les moyens en résolvant les différents puzzles qui se dresseront sur votre chemin.
Mais attention à ne pas déranger les résidents de ce pensionnat finalement pas si abandonné…
Langages : Français
Un gameplay éblouissant
Utilisez la lumière, ou bien le manque de lumière, pour progresser dans les niveaux, mais faites attention à ne pas énerver les monstres qui réagissent agressivement à toute source lumineuse.
Une immersion instantanée
Gloom vous immerge dans une ambiance aux graphismes minimalistes noirs et blancs, avec quelques rares touches de couleurs. L’utilisation de sons spatialisés permet un gameplay parfois très sombre et aucune transition n’est visible une fois le lancement du jeu, et ce jusqu'à la fin.
Réalisé par un trio d’étudiants Gloom est le résultat d’un an et demi de travail de 3 étudiants de l’ITESCIA en Master Manager Igienierie Informatique option Gamin & Smart Tech. Du Game Design à la communication, l’intégralité de Gloom a été réalisée par ce trio.
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Développeur : Peek Studio
Marc Ahoulou
Thomas Decobecq
Thomas Ayad
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Contact presse : [email protected]