Colibri (Clareira dos Jogos, raychof, roguepug, Melotti, anbaretto)
About
nina
Nina é uma garota que, como muitas outras, precisou ficar em casa durante uma pandemia.
Justo agora, logo antes da *prometida* viagem para conhecer o Espírito Santo!
A solução? Tentar sair de casa de outro jeito:
construindo o Colibri, um drone pra viajar no lugar dela!
colibri
Usando as lentes do drone como os olhos de Nina, viaje em busca dos beija-flores icônicos do território capixaba.
Nesta aventura, você irá conhecer a Restinga, e descobrir que para conseguir tirar a foto do beija-flor, terá de atrair a fauna e flora local.
atraia animais e plantas abrindo flores
🌷 liberando néctar pro ambiente 🌷
quando encher a barrinha, um beija-flor vai aparecer
em algum canto do ecossistema.
aí é achar ele, e fotografar!
Colibri foi construído aqui na Clareira dos Jogos, com apoio da Lei Aldir Blanc.
Raissa Hofmann | Direção de Arte e Ilustração
A responsável pelos concepts, design dos personagens e toda arte que não é pixel art!
André Barreto | Programação
Criador de todas as engrenagens que movem o Colibri e dão vida ao jogo.
Mateus Melotti | Level Design e Conteúdos
Arquiteto das fases e dos conhecimentos científicos que inspiram e definem o jogo.
Raphael Monteiro | Pixel Art e Animações
Criador dos pixels do Colibri, dos terrenos e tudo mais que for quadradinho e/ou mexer.
Gabi Oliveira | Música e Efeitos Sonoros
Compôs cada uma das músicas e efeitos sonoros que você ouviu caso não silenciou os sons.
Chico Gonzaga | Conteúdo didático
Pesquisou e catalogou os conteúdos científicos e co-redigiu o guia didático do jogo.
Fontes
Jann Script, de Jann Kuusisaari
Froggy Princess de Jeanne Fabien Despinoy
e do Governo do Espírito Santo.
fica registrado aqui um imenso agradecimento nosso,
por tornarem o projeto Colibri possível!
esperamos que você se divirta nessa fantasia biológica 💚