Copper King Fairytale
About
Projekt gry online w topologii Player-hosted Client-server P2P stworzony na potrzeby pracy inżynierskiej:
Komunikacja protokołów warstwy transportowej modelu OSI w grze online P2P opartej na silniku Unity
Autorem pracy jest Paweł Przybyła, student Politechniki Wrocławskiej