Crimson Mine

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About

Jedes Semester müssen die Studierenden der SRH des Studienganges Virtuelle Realtitäten ein Spiel im Rahmen der Projektarbeit entwickeln. Dafür müssen sie selbstständig ein Spielkonzept entwerfen und umsetzen. Die Vorgabe dieses Jahr war es, ein Top-Down Pixel-Art Spiel mit Rundenbasiertem Kampfsystem zu entwerfen. Unser Team entwickelte das Spiel Crimson Mine, ein Roguelite mit rundenbasiertem Kampfsystem in einem Wild West / Fantasy Setting.

In Crimson Mine spielt man einen Mann, der sich auf einen Pakt mit einer ausbeuterischen Firma einlässt, da diese verspricht seine Todkranke Tochter zu retten. Um sich den irrsinnigen Reichtum einer mysteriösen Mine zu sichern, beutet die Firma den verzweifelten Vater aus und schickt ihn auf der Suche nach Blutkristallen in den fast sicheren Tod.

Spieler kämpfen sich durch immer schwerer werdende Level der Mine und suchen dort nach Blutkristallen, um diese dann nach einem erfolgreichen Run in der Hub Welt für permanente Upgrades auszugeben. Dabei ist der einzigartige Twist des Spiels, dass der Spieler konstant unter Zeitdruck steht. In den Leveln herrscht ein gefährlicher Nebel, der den Spieler nach einiger Zeit tötet, daher kann der Spieler nach jedem abgeschlossenen Level sich dazu entscheiden die Mine durch ein Loren System zu verlassen, um seine Blutkristalle nicht durch den Nebel zu verlieren.

Keybinds

WASD/Arrow KeysCharacter MovementTabSwap weaponEnterNext combat roundDeleteClear combat movesESCPause
Platforms
Release date
Developer
NekkoDroid
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Oct 3, 2022

Where to buy

itch.io