Daltonia
About
L’expérience que nous souhaitons offrir aux utilisateurs, à savoir les game designers désirant en savoir plus sur le daltonisme, est de pouvoir découvrir des avantages dans notre jeu, mais également et surtout prendre conscience des inconvénients que ces différences de vision peuvent offrir.
Nous avons découpé cette découverte en trois partie représentée par trois niveau :
Le premier niveau dédié à la découverte, le second qui présente des cas concrets de difficulté vécu par les daltoniens au quotidien et le dernier qui est concentré sur les difficulté rencontrés lors des jeux vidéos « classiques ».
Notre but premier était de démontrer des failles existantes même dans des grands nom du jeu vidéo. Et ce, autant dans le gameplay que dans l’interface.
NIVEAU 1Tutoriel et découverte du jeu
Niveau simplifié avec beaucoup de narration pour présenter le contexte du jeu et les fonctionnalités.
Puzzle game !
Un niveau principalement axé sur des énigmes et des questions à résoudre en jouant avec les couleurs.
SPEED RUN !
Le but du niveau est d’aller le plus rapidement possible à la fin du niveau. Et ce, en récupérant le plus de pièces possibles et en ayant un temps réduit.
CHASTAINGT Clément
CHEVALLEREAU Aurélien
DEBEAULIEU Nicolas
GIMENEZ Théo
TABARAUD Antoine