Décadence
About
Décadence était le RPG à la japonaise de mes rêves, mais aussi le premier jeux-vidéo que j’ai commencé à créer avec RPG Maker 2003... en 2003 !
Dès l’âge de 12-13 ans, je créais ce jeu ainsi que tous ses graphismes. Je suis l’un des premiers “Makers” à utiliser une image complète et dessinée intégralement à partir de dessins scannés ou 100% Photoshop pour chacun des décors, appelés Panoramas, à une époque où on utilisait des Chipset, soit des planches de décors découpés carrés par carrés, le plus souvent créés pas très légalement à partir de la copie des graphismes d’autres jeux SNES, MegaDrive, ou GameBoy Advance.
Quinze minutes, c’est effectivement le peu que j’ai créé avant d’abandonner le projet vers 2008, mais ça reste quinze jolies minutes à contempler.