Deus Hominum
About
Dans ce jeu vous incarnez un dieu tout puissant qui contrôle la météo d'une île. Le but est de conserver une population stable. En trop faible quantité ou en trop grand nombre, vous éradiquerez la population au vu des conditions climatiques trop extrêmes ou de la trop forte pollution qui y règne.
Les commandes :
- T : Jouer sur la température
- P : Jouer sur la pluie
- N : Jouer sur la neige
- Elève Premium de Gamecodeur : Depuis un an environ.
- Langage et Framework utilisé : LUA / LOVE 2D.
- Code / Graphismes : code : moi même / graphisme : moi même + récupéré sur internet
- Utilisation de librairies et codes externes : Aucune librairie ou code externe utilisé.
- Temps passé : Une quinzaine d'heures.
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : Pour cette Jam j'ai voulu sortir de ma zone de confort et tenter de faire mon tout premier jeu en isométrique. Je suis satisfait du rendu visuel cependant ceci m'a confronté à pas mal de nouvelles contraintes ce qui fait que je n'ai pas pu mettre en place toutes mes idées de gameplay.
Travailler sur ce projet m'a permis de progresser et de voir que j'étais capable d'apprendre et de mettre en place rapidement des techniques que je ne connaissais pas jusqu'à là.