Deux Tours
About
Le joueur FPS doit se balader dans les salles, les tours, les ponts, les labyrinthes de ce jeu pour pour détruire tous les robots ennemis et récupérer les récompenses afin de gagner le jeu.
Il n’y a qu’un seul niveau dans ce jeu. J’ai placé des menus de navigation et un panneau de score pour compter le nombre d'ennemis détruits et de cookies attrapés.
J'ai utilisé des scripts et des animations qui servent à ouvrir des portes et à faire glisser des ponts. J'ai appris à utiliser des scripts qui servent à générer des personnages ennemis.
Je vous souhaite de bien vous amuser avec mon mini jeu vidéo « Deux Tours».
J'ai placé aussi ce jeu dans mon site Internet :
http://autismacquisition.com/JeuVideo/JeuVideo_Fiche.php?videoJeu_num=1&videoTyp...
Ce jeu vidéo de FPS a été réalisé à l'automne 2020 dans le cadre d'un stage "Jeu vidéo" dans l’école des Gobelins qui est située à Paris. Ce stage s'est déroulé entre le lundi 19 octobre jusqu’au vendredi 23 octobre 2020.
J'ai créé avec Blender et Unity des tours, des escaliers, des ponts et des labyrinthes de ce jeu vidéo.
J'ai aussi placé dans les salles des objets décoratifs, des récompenses, des ennemis que j'ai récupérés dans le Asset Store d'Unity.
Touches du jeuLe joueur se déplace avec les flèches du clavier dans le jeu.
Mise à jour du jeumercredi 27 janvier 2021
Logiciel utiliséUnity et Blender
English presentationThis small game was realised with Unity using during a Video game creating class given in the School "école des Gobelins" in Paris between Monday october 19 until Friday october 23, 2020.