Don't Fall (Tiki Game Jam #6)

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Tiki Game Jam #6 : Tomber

Mon Idée (3-4 lignes)

Mon idée était des faire une runner à course automatique, pour me concentrer sur les mécaniques de gameplay, dans le sens programmation. Je voulais implémenter des fonctionnalités sympa pour mon premier jeu, et ma première participation à une gamejam.

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge (3-4 lignes)

Dans les grandes lignes à peu près tout, les bugs suite à des erreurs dans le code dût a des fautes d’inattention. Je pense avoir pas trop mal géré mon temps pour pourvoir apprendre de nouvelles fonctionnalités.

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge (3-4 lignes)

Le Debuggage. A chaque fonctionnalité, chercher les bugs et trouver comment les contourner pour faire quand même ce que je veux. Et l’Optimisation, pour éviter d’avoir un dossier de 5Go à envoyé ;) Et l'implémentation du gamepad dans les menus.

Ce que j’ai appris durant ce Challenge (3-4 lignes)

Étant mon premier jeu, j’ai commencé unreal 5.1 il y a un mois (mais aillant codant du hardware depuis pas mal de temps), tous ce qui est gestion des graphismes, shaders, culling, Package, les Timer by Event, les blueprint interfaces, … Bref pas possible en 3-4 ligne.

Platforms
Release date
Developer
ThimValade
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Don't Fall (Tiki Game Jam #6) screenshot, image №3793467 - RAWG
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Last Modified: Feb 20, 2023

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