DungeonEscape3D (JCEngine)

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About

Mon premier jeu 3D fait pour la GameJam #25 de GameCodeur. Le thème est l'évasion. Il a été programmé avec mon moteur maison (JEngine (C#/monogame)). 

Mes objectifs en faisant ce jeu étaient les suivants :
1. Faire un jeu 3D case par case ;
2. M'assurer de ne pas voir au travers les murs ;
3. Mettre en application les sauvegarde et ouverture de fichier .map pour la conception et l'utilisation des maps pour chacun des niveaux ;
4. Faire des tests de collisions avec les murs, ennemis et les objets ;
5. Faire bouger les ennemis dans le dungeon.
6. Ajout d'une mini-map avec brouillard et qui dévoile les zone explorée.

95% des graphismes, sons et musiques ont été pris sur le pack de GameCodeur.

Gros suspense, dans ce jeu vous devrez sortir du dungeon!! Pour se déplacer et tourner, vous pouvez utiliser les touches QWERTY, AZERTY ou flèches. Il y a 3 niveaux pour finir le jeu :

1. niveau trivial, juste un labyrinthe. Vous vous familiariserai avec le mouvement du joueur.
2. Ajout de monstre, mais immobile. Si vous touchez un monstre c'est gameover!
3. Les monstres dans ce niveau se déplace de façon aléatoire. Attention de ne pas les toucher et garder vos distances!

Bonne chance !!

Platforms
Release date
Developer
Syllius
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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DungeonEscape3D (JCEngine) screenshot, image №2401176 - RAWG
Edit the game info
Last Modified: Jun 1, 2020

Where to buy

itch.io