e-bot
About
e-bot es un prototipo realizado para la materia "Prototipado Rápido" dictada en la Universidad Nacional del Litoral para la carrera Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, con la siguiente consigna:
CORE MECHANIC: la muerte del personaje principal debe ser crucial para la mecánica del juego.
Desarrollado en COCOS CREATOR 2.4.4 y escrito en TypeScript.
e-bot es un juego de puzzles-platformer en 2D. La idea es llevar al menos un robot hacia la puerta de salida de cada nivel. Se maneja un solo robot a la vez, el cual puede autodestruirse o desactivarse para dar lugar a nuevos robots.
Se debe utilizar el ingenio para resolver los desafíos de cada nivel.
En este prototipo introduje las mecánicas principales del juego en 3 pequeños niveles.
Art by GrafxKid