Finite Jump
About
Игрок поднимается вверх, балансируя движения стен вокруг, что его убивают при касании
Игра рассчитана на 50-60секундные сессии, но в билде пока представлен только бесконечный режим. Для балансировки сложности сделано так, что чем меньше расстояние между стенами, тем больше очков получает игрок, но в то же время и игра становится опасной
Козиков Владислав Николаевич
Окумуш Дмитрий Рауфович
Музыка взята на freeSound