Física para Jogos (UPM 2018.2)

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Esse jogo é resultado de um exercício realizado na disciplina Física para Jogos, unindo as soluções desenvolvidas por alunos do segundo semestre do curso de Tecnologia em Jogos Digitais da Universidade Presbiteriana Mackenzie (2018.2).

[Clique aqui para visitar a página do curso]

A proposta era criar um puzzle usando componentes da engine de física da Unity, sendo que o objetivo do jogador é levar um objeto de um ponto A para um ponto B, com a interação feita via mouse.

Platforms
Genre
Release date
Developer
Jogos Digitais UPM
Age rating
Not rated

System requirements for PC

System requirements for macOS

System requirements for Web

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Física para Jogos (UPM 2018.2) screenshot, image №1774345 - RAWG
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Last Modified: Jan 9, 2019

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