FlappyBird in babylonJS
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En la práctica trato de hacer un flappybird con babylon.js para entender cómo funciona el motor y qué herramientas posee para el desarrollo de juegos.
Por ahora no voy a hacer tutoriales sobre babylon.js ya que me parece que Godot sigue siendo una mejor herramienta incluso para web,sin embargo dejo el código fuente por si alguien quiere ver como hice el proyecto
código fuente de proyecto.
https://github.com/kone9/FlappyBird-b...
Algunas cosas que se ven en este proyecto con babylon.js.
importar escenas desde blender3D.
crear cuerpos físicos a los objetos importados
manejar cuerpos físicos con hijos físicos
detectar colisiones por grupos.
botones y UI.
input de teclas.
reiniciar escenas.
observables personalizados y concepto de observable
entre muchas cosas.