Frank & Einstein
About
Este juego no entra en competición por actualizar un bug fuera del tiempo de entrega oficial, pero nos haría mucha ilusión que se juegue y se haga stream.
La versión del juego que se subió a tiempo sufrió un bug en un cambio de ultima hora, que hizo que el juego fuese imposible de acabar (gajes de trabajar 2 programadores en la nube). Arreglamos ese bug y lo subimos, pero ya fuera de tiempo. Fue pena pero igualmente nos ha servido el error y todo el proceso para aprender de lo que hay, y no hay que hacer, aparte de conocerse entre si 4 personas maravillosas que seguirán dándolo todo.
La versión actual es jugable.
Ayuda a Frank a unir todas las partes de su cuerpo que su gatito Einstein ha desperdigado por toda la casa, resolviendo el gran rompecabezas que es su casaLas mecánicas y movimiento de las partes son distintas según estas, dándole mas "personalidad" y carisma a cada una, intentando simular el movimiento que haría cada una con los controles. Somos 4 humildes desarrolladores autodidactas, que se enfrentan a su primera Jam en conjunto.
Autores:
Iago (Khuo): Diseño y programación, es el que mas se ha focalizado en el desarrollo técnico del videojuego, con todo el trabajo que ello conlleva (bugs, fallos de inputs, creación de código nuevo, scripts, etc...)
David (Zuko): Director creativo, dando la idea principal de lo que iba a ser el videojuego aparte de dirigir y crear el aspecto grafico de este.
José Carlos (J.o_c.k): Programación, efectos visuales y técnico de sonido, ha sido un pilar esencial del desarrollo metiendo mano en todos los aspectos y ayudando en todo lo que le pedíamos ayuda, dado a sus conocimientos generales de desarrollo de videojuegos.
Kevin (Kevinzur): Productor musical y efectos sonoros, le ha dado todo el sonido al videojuego con ayuda de J.o_c.k, el cual le ha dado varios consejos y guías para hacerlo mas sencillo y que suene mejor todo.
Software:
- Unity
- Visual Studio
- FL Studio
- Photoshop
- Fork
- GitHub
Plataformas:
- Windows
- Mac
- Linux
Controles:
- Cambiar a controlar cada parte: 1 (Manos), 2 (Piernas), 3 (Tronco) y 4(Cabeza)
- Manos: Click izq./Click der. y arrastrar
- Tronco: Rueda de raton
- Piernas: Click izq(pierna izq.)/Click der(pierna der.)
- Dirección: A (izquierda)/D (derecha)
El simple echo de llevar un proyecto por todas las fases de desarrollo es lo que nos ha movido a realizar este videojuego con los recursos y conocimientos que disponemos, aprendiendo y divirtiéndonos con el desarrollo con horas y horas en Discord pidiéndonos ayuda los unos a los otros.
Realmente este proyecto ha marcado un inicio en nuestra trayectoria ya que ha sido tan satisfactorio todo el recorrido que no creo que podamos parar después de esto, metiéndonos en todas las jams que podamos, aparte de llevar hacia delante videojuegos ya empezados.
Todo en el juego es contenido original excepto algunos efectos de sonido (puertas, pasos, etc...) que han sido sacados de BigSoundBank.coOs leemos y esperamos vuestros comentarios.
Muchas gracias a todos por jugarlo!