Ganba Jack
About
Version :
1.02
Genre:
ムーンパトロール風、強制横スクロールアクション
Moon Patrol style, forced side-scrolling action
Game description:
ゲームガンバの5周年を記念してFOOすけさんの大好きなムーンパトロールを羽良麻セルフが独自にインスパイア。全6ステージを制覇しよう!
Haramaself's unique take on FOO Suke's favorite Moon Patrol to commemorate the 5th anniversary of the game Ganba. Try to conquer all 6 stages!
Score System:
次々と現れるUFOやTARUを倒すとスコアがアップします。できるだけ多く倒しましょう。画面右側へ移動するほど、時間経過とともに得点が加算されます。障害物に接触するリスクも増えますが、高得点を狙うならなるべく画面右側をキープしましょう。
Defeat the UFOs and TARUs that appear one after another to increase your score. Defeat as many as possible. The further you move to the right side of the screen, the more points you earn as time passes. Although the risk of hitting obstacles increases, keep to the right side of the screen as much as possible to get a high score.
Controls (keyboard):
キーボードの種類によっては、同時押しに反応しない場合があります。
Some types of keyboards may not respond to simultaneous presses.
- WASDキー - プレイヤーの移動 / Move player
- Jキー - ジャンプ / Jump
- Kキー - シュートを打つ / Shoot
ゲーム以外の操作
peration outside of the game
- Spaceキー - ゲームを一時停止する / Pause the game
- F2キー - タイトル画面へ戻る / Return to title screen
リプレイデータ再生時に可能な操作
Possible operations during replay data playback
- Fキー - 高速再生 / High-speed playback
Ver.1.01から起動画面でゲームプレイ中のキーボード設定を変更できるようになりました。Starting with Ver. 1.01, keyboard settings can be changed on the startup screen.
Replay data:
リプレイデータは、ゲーム開始時からGAMEOVER後のゲームがあるフォルダのパスまで作成されます。ファイル名は"Replay.data"です。CONTINUEでゲームを再開した場合は、リプレイデータは作成されません。リプレイデータを再生するには、ゲーム起動画面またはタイトル画面で、リプレイデータをゲームウィンドウにドラッグ&ドロップしてください。Replay data will be created from the start of the game to the path of the folder where the game is located after GAMEOVER. The file name is "Replay.data". replay data will not be created if the game is restarted in CONTINUE. To play the replay data, drag and drop the replay data to the game window on the game startup screen or title screen.
Note:
本ゲームはウイルスチェック等を行っておりますが、本ゲームをプレイすることによって生じたいかなる損害についても、作者および協力者は一切の責任を負いません。Although the game has been checked for viruses and other problems, the author and collaborators assume no responsibility for any damages incurred by playing this game.
このゲームをプレイすることによって生じたいかなる損害についても、作者および協力者は一切の責任を負いません。本ゲームの動画投稿・配信に事前の許可は必要ありません。The author and collaborators are not responsible for any damage caused by playing this game. No prior permission is required to post or stream videos of this game.
GANBA JACKタイトルロゴはGustavo DipreによってデザインされたGorditas Boldで、Google Fonts: https://www.google.com/fonts/specimen/Gorditas を通じてOFLライセンスで公開されています。このフォントは、以下の著作権表示を含んでいます。Copyright (c) 2011, Gustavo Dipre ([email protected]), with Reserved Font Name \"Gorditas".
GANBA JACK title logo is Gorditas Bold designed by Gustavo Dipre and released under the OFL license via Google Fonts: https://www.google.com/fonts/specimen/Gorditas This font is licensed under the OFL license through Google Fonts: . This font contains the following copyright notice: Copyright (c) 2011, Gustavo Dipre ([email protected]), with Reserved Font Name \"Gorditas".
開発期間:7日
Development time: 7 days
Ver 1.02での変更点:
- リプレイデータの記録・再生が可能になりました。詳しくは本文をご覧ください。Replay data can now be recorded and played back. See text for details.an now be set with the number keys on the startup screen, as requested.
- ステージ全体の全体的な難易度を下げるバランス調整を行いました。Balance adjustments were made to reduce the overall difficulty of the entire stage.
Ver 1.01での変更点:
- 要望を頂いたので起動画面の数字キーでコントローラの設定ができるようになりました。The controller can now be set with the number keys on the startup screen, as requested.
- 確認不足により4面の敵キャラ「サル」の獲得スコアに数値が含まれていなかったため、スコアアタックを目指す方は1.01へ更新をお願いします。Due to lack of confirmation, the score obtained by the enemy character "monkey" on the 4th page did not include a numerical value, so please update to 1.01 if you are aiming for score attack.