Go Marty!!!

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GAWC #8 : Retour vers le passé

 Mon Idée

Faire un jeu d’évitement style 2D, les obstacles doivent apparaitre aléatoirement, et leurs vitesse doit augmenter pour simulé la vitesse de la voiture.

 Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge

Les commandes de la voiture

Les spawn aléatoire

 Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge

-La gestion des différents acteurs, et surtout la communication des différentes variables entre acteur.

-Simulé l’accélération de la voiture.

-La gestion des sons.

 

Ce que j’ai appris durant ce Challenge

 

Me servir d’Unreal engine 4 

Il existe beaucoup de ressource directement en ligne, pour trouver et convertir des fichiers, exemple pour retirer le background d’une image ou de pixélisé une photo, ou transformé un .mp3 en .wav

 

Platforms
Genre
Release date
Developer
Monomax
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Go Marty!!! screenshot, image №3106488 - RAWG
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Last Modified: Nov 12, 2021

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