Halloween 'N' Shoot
About
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jeu crée pour la GameJam #10 dans le cadre de Gamecodeur- Elève Premium de Gamecodeur depuis un mois (alias Kip)
- Langage et Framework : Langage Lua avec la Pico-8
- Graphismes / Musique / Son : Fait par moi même avec la Pico 8
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé : 30 heures
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème ?
J'ai commencé sans idées précises de Gameplay. Ce que je voulais c'était des squelettes, une sorcière et des citrouilles. Le reste est venu petit à petit.
Petit PostMortem (avis, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, ...)
- Une bonne expérience pour ma première Game Jam.
- Elle m'a permis de mettre en application le langage Lua et de découvrir la Pico-8 (que je trouve très fun !)
- J'ai pu aussi mettre en pratique le design pattern et la machine à états appris dans les ateliers de Gamecodeur.
Mes principales difficultés :
- Appliquer les collisions,
- gérer la caméra lors du scrolling (suivant où était le personnage , la caméra bougeait par à-coups)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------