Ice Climber (itch)
About
Jogo desenvolvido durante a Ctrl + Alt + Jam
Tema:
Efeito Colateral
Diversificador:
Jogo voltado para o público infantil - Classificação Livre
Dificultador:
Menu principal funcional com, no mínimo, botões de jogar, sair e opções
Sinopse
O jogo se passa em um futuro distópico, em que o mundo passou por sérios efeitos climáticos causando um efeito colateral no planeta, um polo se tornou ardente em chamas e, o outro, congelado, mas, apesar disso, os seres de cada lado se adaptaram ao clima extremo.
Certa vez, um dos seres que habita o polo gelado cai acidentalmente em um buraco que o leva para o polo oposto e, agora, você, como jogador, terá que guiá-lo para sair dessa enrascada.
O Ice Climber é do gênero puzzle e de plataforma bidimensional, com todo o estilo de design em 8 bits na sua arte e som, e sua classificação indicativa é livre.
Nas fases do jogo, o jogador precisa chegar à escada para concluir o level, passando por obstáculos e decifrando o quebra-cabeça que existe em cada mapa. O jogador também observará que está derretendo, devido aos elementos de fogo no cenário, deste modo, ele precisa ser ágil e cuidadoso para alcançar o fim do nível.
Desenvolvedores:
Paula Picolott (ppicolott)
Formada em Jogos Digitais na Fatec Carapicuíba
Portfólio: https://ppicolott.itch.io
Github: https://github.com/ppicolott/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/paulapicolott/
Game Programmer:
- UI
- Tilemap
- Dynamic Props
- Audio
2D Artist:
- Tileset
Game Designer
Level Designer:
- Level 2
- Level 3
- Level 4
- Level 5
Leandro Shoiti (Shoiti)
Formado em Jogos Digitais na Fatec Carapicuíba
Portfólio: https://shoiti.itch.io/
Github: https://github.com/Shoiti21
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/leandro-shoiti/
Game Programmer:
- UI
- Player
- Parallax
2D Artist:
- UI
- Player
- Menus
- Activation Button
Game Designer
Level Designer:
- Level 1