Insert Coin Rusher
About
But du jeu :
Survivre le plus longtemps possible dans un space shooter 2D. Celui-ci est honteusement difficile, mais le joueur peut obtenir des bonus aléatoires en jeu en insérant des pièces dans la borne d'arcade. Le joueur peut tourner la tête pour ramasser les pièces qui tombent des poches d'autres joueurs professionnels plein-aux-as qui n'ont pas besoin de leurs sous pour survivre dans ce jeu.
Contrôles :
Commandes de base :
- Le clic de souris pour insérer des pièces dans la borne d'Arcade (fente gauche pour recharger du fuel, fente droite pour des bonus aléatoires).
- A et E (ou flèches gauche et droite) pour tourner la tête à gauche ou à droite
- Z, Q, S et D pour déplacer le vaisseau sur l'écran de la borne d'arcade après lancement d'une partie
- Espace pour tirer
- Shift pour (dé)zoomer
Divers :
Le jeu peut être joué en fenêtré ou plein écran. Les raccourcis claviers suivants peuvent être utilisés pour procéder :
- Alt + Entrer pour mettre en jeu en fenêtré ou en plein écran alternativement
- Alt + F4 pour quitter le jeu (la croix n'est pas accessible en plein écran)
Les boutons sur la borne s'enclenchent à l'appui des touches suivantes : Z; Q; S; D; Espace; K; L (ces deux dernières n'ont pas d'impact en jeu actuellement)
Message de l'équipe :
L'équipe de développement est parvenu à corriger un problème de build qui empêchait d'obtenir un exécutable stable (ceci n'était pas lié au code du jeu, mais de son export). Le problème a été résolu sous la condition donnée par un Tweet d'At0 qui stipule que l'on doit livrer une archive des sources défaillantes en plus des versions stables sans en modifier les éléments du jeu en eux-mêmes. Le jeu est donc téléchargeable pour jouer à la version stable ou défaillante. Nous tenterons de le rendre jouable sur navigateur, car l'export Web comporte également des défaillances : perte des sons du jeu, invulnérabilité, ...
Nous somme réellement désolé pour l'inconvénient et espérons pouvoir donner accès à ce jeu via navigateur par la suite.
Crédits :
Un immense merci à l'équipe de développement pour avoir relevé un tel défi :
- lgbarrere : Organisation, Game Design, Level Design et Game Development
- Lazuryu : Game Design, Level Design, Game Development
- LauraCrossheart : Game Design et Graphic Design
- Zulck : Game Design, Graphic Design et Pixel Art
- EvilDuckk : Music & Sound Design
- FuriousTeacher : Graphic Design, 2D Animator et Game Development
Sources :
Posters en fond :
- https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=52&t=17302
- https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=52&t=59902