InvisiBall (duruti)
About
Portage en C# et Monogame du jeu InvisiBall initialement programmé en Lua & Love2D par Wilman pour la GameJam de GameCodeur #6.
But du jeu : Avoir le plus gros score
Être invisible pour passer les obstacles et réapparaître juste après ! Apparaissez trop tôt, c'est game over, trop tard, game over aussi !
Bonne chance voilà pour vous motiver le dernier Highscore partagé