io Wars
About
Se joue à 2 en local avec partage du clavier.
Comment jouer ?
- Déplacer le sélecteur à l'aide des flèches du clavier sur une de vos unités combattantes.
- Appuyer sur la touche "espace" pour confirmer votre sélection puis laissez-vous guider.
Comment gagner ?
Le 1er joueur à placer une unité sur le QG adverse a gagné. Si vous y parvenez il ne se passera rien, tout simplement par manque de temps je n'ai pas codé cette fonctionnalité.
Ce prototype est réalisé dans le cadre d'un concours en temps limité de l'école Gamecodeur dont je suis membre premium depuis moins d'un mois.
Je n'ai malheureusement pas pu tester le jeu comme je l'aurais souhaité. Une seule partie jouée par l'une de mes filles avec son amie qui a duré 40 minutes sans aucun bug, ça m'a surpris.
Ne cherchez pas à aller sur les STATIONS de ravitaillement, je n'ai pas codé la fonctionnalité correspondante. Du coup c'est carburant illimité pour tout le monde et un combat à mort où toutes les unités adverses doivent être détruites pour remporter la victoire ou alors à l'amiable on décide de s'arrêter lorsqu'un joueur atteint le QG adverse avec une de ses unités.
Le jeu a été codé en Lua / Love2D.
Pas d'écran "Credits" dans le jeu alors je le fais ici :
CREDITS
Code par Lapino
Graphismes
- Alice Roy pour les illustrations du mode BATTLE
- Camille Delville pour son travail pas encore visible dans ce prototype
- Assets : https://kenney.nl/assets/sci-fi-rts et https://www.gameartguppy.com/shop/free-isometric-army/
70 à 90 heures passées à coder cette magnifique imitation du jeu Advance Wars original.
Très bonne expérience, j'ai beaucoup appris en 2 semaines seulement. A détailler dans un futur devlog...