JetPack Master
About
JEU EN DÉVELOPPEMENT...
JetPack Master est un univers généré aléatoirement qui vous permet de vous entrainer à voler en jetPack ! Évitez les obstacles et explorez une infinité de niveaux différents. Vous devrez survivre le plus longtemps possible avec votre jetpack. Réussirez-vous à tenir le coup ? Partagez votre meilleur score avec vos amis !
contrôles:
-Flèches pour tourner
- Up pour accélérer
Projet réalisé lors de la game jam gamecodeur #30 en Janvier 2021 par Nyonyx (Bruno )
- Elève Premium de Gamecodeur : premium depuis Juin 2020
- Langage et Framework utilisé : PICO-8
- Code par moi-même/ Graphismes par moi-même / Musique et sons par moi-même
- Utilisation de librairies et codes externes : Oui, j'ai utilisé une petite fonction pour obtenir la rotation d'un sprite.
- Temps passé : 5heures (Pour l'instant)
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)
Le language utilisé est lua avec pico-8, ce framework permet de réaliser n'importe quel type de jeu si l'on sait programmer. J'utillise PICO-8 car cela me permet de développer rapidement. Ma plus grande difficulté pour l'instant à été de gérer le déplacement du héros avec la rotation, j'ai dû adapter les fonctions de trigonométrie à la PICO-8. Je suis très content du résultat. Le but du jeu est de survivre en jetpack le plus longtemps tout en évitant les obstacles. Chaque niveau est généré aléatoirement. La difficulté augmente progressivement. Le joueur doit gérer une barre d'énergie ainsi qu'une quantité de fuel. Il doit faire attention à garder le héros en bonne énergie et avec assez d'essence ! Je compte faire évoluer ce jeu au max durant les 10 jours qui suivent avant la fin de la jam ! Merci pour vos encouragements.