Jingle Run
About
Attrape le max de cadeau pour les ptits n'enfants malheureux....
Joystick et A pour sauter/valider
Clavier QD ou Flèches directionnelles et Space pour sauter/valider
Élève depuis le 8/08/2018
Codé en C#/Unity
Sound Designer : DeadSystem
Graphisme : Récupéré sur l'asset store de Unity
Temps passé : 20 h
Prototypé en Lua/Love2D pour la génération procédurale de la map avec les obstacles, puis réalisation en C# via Unity.
Ça ma permis de travailler l'animation en 3D sur Unity et la gestion procédurale d'une map, je suis assez satisfait du résultat.
Pour me seconder, DeadSystem c'est occupé du sound design car j'avais pas le temps de le faire.
Bon jeu et bonne fin d'année