Jump! (Douzane, GrerK, Avilla)
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Para o desenvolvimento desse jogando, e visando o nosso TCC. (Apelamos) e pegamos uma temática do cenário político brasileiro, onde você joga como um Ex Presidente e precisa avançar desviando de obstáculos e pegar impulso em objetos do cenário, esse meme foi escolhido no momento que se tem a notícia que esse Ex Presidente foi solto e se tornou um Trending Topic no twitter. Um Sketch da idéia inicial pode ser observado a partir da Figura abaixo.
Dessa forma, o jogador passaria pelas cidades do Brasil, dando a ideia de que o mesmo está fazendo campanha política em todos os estados para a tentativa de ganhar votos.
As mecânicas gerais utilizadas no jogo JUMP! foram desenvolvidas tomando outros jogos do gênero hyper casual como base. Tais jogos (Blast Boy e Jetpack Jump) possuem um foco no ato de repetição de ações, simplicidade ao máximo quanto a quantidade de ações necessárias para jogar e ao mesmo tempo transmitir a sensação de progressão ao jogador. Destes, usar apenas um tap para realizar tudo que o jogo proporciona é um dos fatores essenciais que levamos em consideração, dessa forma, o nosso jogo trata mecânicas que precisam apenas de um tap para serem realizadas e tomamos a liberdade de adicionar um elemento a mais: desacelerar o tempo enquanto segura o tap na tela. Além disso, também existem as mecânicas de progressão que se dão através da compra de melhorias das habilidades (o pulo e a desaceleração do tempo) através da interface.
Mecânica sem temática >
Sketch da temática
Print do protótipo