KATZEN! [PT-BR]
About
LEIA COM ATENÇÃO
JOGO DISPONIBILIZADO EM PRÉ-ALFA
BUG ESTÃO PRESENTES, REPORTE-OS NOS COMENTÁRIOS ABAIXO OU NOS ENVIE UM E-MAIL PARA NOSSA CAIXA DE MENSAGENS: (Indisponível no momento).
TODO E QUALQUER ARTE, PROGRAMAÇÃO OU MECANICA PODE NÃO REPRESENTAR O QUE SERÁ EXIBIDO NO PROJETO FINAL
Narrativa
Padre Neiriel precisa da sua ajuda, cabe a você decidir de que lado irá ficar.
Os Dareias são um grupo de crianças arruaceiras que vivem em um trapiche abandonado ao Norte da ilha, e recentemente este grupo vem causando infortúnios na cidade. Neiriel, pároco da igreja local, está investigando a situação, mas precisa restabelecer o contato com os Dareias antes que o governo decida tomar as medidas cabíveis.
Katzen é um jovem garoto de 14 anos, protagonista dessa estória, e ficará encarregado da missão de salvar os Dareias. Mas ele também tem voz, podendo decidir se unir aos garotos arruaceiros, ou até mesmo combate-los, tudo está nas mãos do jogador.
Não existe o melhor final, existe aquele que melhor lhe satisfaz.
Gameplay:
- A narrativa e interação com NPC’s será feita com balões de fala, e em determinados momentos o jogador ficará encarregado de fazer escolhas dentro da estória.
- O jogador terá disponível em seu arsenal armas improvisadas, atiradeiras ou até mesmo garras, podendo também combater usando apenas os punhos. Mas, se o jogador quiser ele também poderá resolver os conflitos de maneira diplomática, se defendendo e tentando convencer ao seu inimigo que ele só quer ajudar.
- Controles:
EM PRODUÇÃO
O jogo está sendo publicado em PRÉ-ALFA, sendo que o mapa ainda está em desenvolvimento e junto com a arte 2D, mecânicas e outros assets.
O jogador aqui deve compreender que neste momento está jogando algo incompleto, podendo haver uma diversidade de bugs, mecânicas ausentes e falhas. Pedimos encarecidamente que ofereça seu Feedback para que possamos aprimorar o desenvolvimento o máximo possível. Opine sobre os aspectos positivos também, ficaremos agradecidos caso goste de algo.
BUGS PRESENTES:
- O jogador pode ter dificuldades para realizar o wall jump, para que você consiga realizar o movimento com sucesso pule contra a parede e pule novamente, indo na direção contraria a ela.
- As torretas de batata podem não identificar a presença do jogador.
- A mira com o estilingue (atiradeira) não é precisa, ela ainda está em desenvolvimento, recomendamos que atire parado para maior precisão.
- O jogador tem apenas as animações de morte disponíveis, caso elas aconteçam ele deve reiniciar o nível manualmente
- Texturas podem estar esticadas por todo o terreno
- Caso caia em um abismo o jogador pode acabar não morrendo, devendo novamente reiniciar o nível manualmente.
- Sons e musicas serão implementados posteriormente.
- A animação do braço direito quando o jogador está mirando com o estilingue pode não funcionar.