KONOS
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Desarrollado para la GameJam de Alva Majo "A tu juego Juicio 1° edición". Es el primer juego que realizo de principio a fin.
El desafío consistió en realizar un juego con la premisa "Demasiado Largo" (o "demasiado largas"), por lo que desarrollé una mecánica simple de simulación que el jugador deberá comprender muy bien para tener éxito, de lo contrario con casi absoluta seguridad fallará.
La única forma de ganar es entender y lograr que las filas no sean DEMASIADO LARGAS.
El juego, luego de los primeros 15 segundos, es absolutamente aleatorio. Los vehículos son autómatas y se crean al azar en los carriles disponibles. Tu deber será dominar esa aleatoriedad mediante las señales que el juego brinda.
A pesar de partir de una idea tan simple y una estética simplista, el desarrollo se alargó mas de la cuenta para lograr un producto semi-completo en tan solo 4 días, en mi opinión, valió la pena.
Aunque el juego tiene una duración máxima de 5 minutos y emplea muy pocas mecánicas, lo tendrás que jugar varias veces para haberlo comprendido enteramente.
Juego desarrollado completamente en UE4
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CRÉDITOS:
Desarrollado por Lucas Abate
- Youtube "Arte Astral"
- Twitch "Arte Astral 3D"
- Instagram @arteastral3d
Música y efecto sonoro de los conos por Lihuen Soria
- Instagram @lihuensm
Sonidos sin copyright
Ilustración del personaje: desconocido
Vehículos gratuitos de https://quaternius.com/packs/cars.html
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