La Maison de la Sagesse
About
En 1258, un village d'une terre lointaine est frappé par une maladie terrible, infligeant des souffrances intenses avant de donner la mort aux villageois : visages paralysés, maux de têtes extrêmes, vomissements répétés…
Une villageoise, déterminée à trouver un remède, entreprend un voyage loin de chez elle pour sauver sa famille et son peuple.
En parcourant les fragments de savoirs éparpillés dans les ruines de la maison de la Sagesse de Baghdad, elle commence à reconstituer les pages de manuscrits qui contiennent de précieuses.
Elle récolte ainsi les fragments avec des dessins des symptômes de son peuple, et entreprend alors de retrouver le remède qu’elle recherche…
Mais il y a un problème : elle ne parle ni ne lit l'arabe.
Réalisé à Strasbourg lors de la Scientific Game Jam 2023, par :
Florian Duta - Game design
Karim El Haff - Doctorant
Solène Falk - Musique / Sound design
Joséphine Herbelin - Art
Antoine Latour - Programmation
Vivien Pfrimmer - Programmation
Antoine Schmoll - Art