Legion5
About
- Language et Framework utilisés: C#/monogame
- Graphisme et code par desnot4000
- décor du level aventure(ville et lune) créer par Taiketsu
-ennemies citrouille créer par CrimsonPenguin
- Utilisation de librairies et codes externes : non
- date de début de projet 17/10/17
- date de fin de projet --/11/17(jam).
info:
-Le mode aventure est en cour de développement .
-Ce jeux reste dans mes priorités,pour l'instant il est toujours au stade de brouillons .
histoire:
En l'an 3022,vous incarner un pilote de Spectre SyncCo charger d'aller vérifier des signaux de basse fréquence inconnu venant d'une réalité alternative,celle ci a été créer dans le seule but de servir de terrain de test pour le projet "Hallowest" .
exemple de message déchiffrable:
elles vous permettrons d'en savoir plus sur le projet hallowest ou de vous donnez des indices sur les faiblesses de ennemies .
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Spectre SyncCo [version 2.6.145:36]
info_Projet:Hallowest
&8&39:&358$0µ _110100011100100110010011001100001010001110
&t6t:D&f6ll&nt_00000000000000000000000001000110100000110001
0&30666#41_0100101110101100111101011011000111110000110101
66347&_00001010010000100100001100100101010001011100101001
--[DONNEES COROMPUE]--
pour accede au decryptage :
!pass de niveau Orion requis !
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les pass seront récupérable sur les boss ou sur des ennemis particulier