LegoBan

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About

- Elève Premium de Gamecodeur  : depuis le 29 Novembre 2017

Jeu réalisé pour la GameCodeur gameJam 12. Le thème étant Sokoban.

- Langage et Framework utilisé : Unity / C#

- Code, Graphismes, Musique et sons par: music provenant de mod amiga libre de droit des années 90, bruitages fait avec Bfxr. 

- Utilisation de librairies et codes externes : aucune

- Temps passé: impossible a chiffrer réellement. Pour ce qui est du gameplay en lui même, je dirai pas plus de 2 heures. Pour ce qui est des models , c'est ce qui a été le plus long a faire.

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : Aucune contrainte réel 

- Petit postmortem :  Première fois que je fais un jeu en 3D avec tous les models a faire, que des avantages, et surtout je me suis amélioré avec Blender, et j'ai vachement bien bien apprécié :D

- Commandes : 

  • Les flèches servent a déplacer le perso, ou zqsd
  • On peut Zoomer avec la molette de la souris
  • Changer d'angle de vue en laissant le Click gauche enfoncé et en déplaçant la souris
Platforms
Genre
Release date
Developer
Anata
Age rating
Not rated

System requirements for Web

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Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io