LegoBan
About
- Elève Premium de Gamecodeur : depuis le 29 Novembre 2017
Jeu réalisé pour la GameCodeur gameJam 12. Le thème étant Sokoban.
- Langage et Framework utilisé : Unity / C#
- Code, Graphismes, Musique et sons par: music provenant de mod amiga libre de droit des années 90, bruitages fait avec Bfxr.
- Utilisation de librairies et codes externes : aucune
- Temps passé: impossible a chiffrer réellement. Pour ce qui est du gameplay en lui même, je dirai pas plus de 2 heures. Pour ce qui est des models , c'est ce qui a été le plus long a faire.
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : Aucune contrainte réel
- Petit postmortem : Première fois que je fais un jeu en 3D avec tous les models a faire, que des avantages, et surtout je me suis amélioré avec Blender, et j'ai vachement bien bien apprécié :D
- Commandes :
- Les flèches servent a déplacer le perso, ou zqsd
- On peut Zoomer avec la molette de la souris
- Changer d'angle de vue en laissant le Click gauche enfoncé et en déplaçant la souris